Résultat d'une Game jam IIM sur le thème "Jeu d'enfant", en proposant un jeu mobile hypercasual.
Loris Mardel
UI design, et direction artistique
PC, Tablette, Mobile
L'objectif est de créer un jeu mobile hypercasual, sur le thème "Jeu d'enfant".
La direction artistique s'inscrit dans un style de jeu bien connu du mobile et facile à faire fonctionner sur téléphone, le voxel.
Les assets ont été créés en accord avec ce qu'attendaient les développeurs, quelque chose de simple, et efficace, qui puisse être mis en place rapidement, et qui facilite la gestion des collisions, etc.