Développement d'une application mobile visant à créer une expérience interactive et divertissante pour la lecture du livre "Méthode de design UX".
Hugo Fayard
UX/UI Design et branding
Mobile
Uxplore transforme la lecture du livre "Méthode de design UX" en une expérience ludique.
Ce projet a impliqué une étude approfondie des comportements utilisateurs, l'élaboration de prototypes de haute et basse fidélité, et l'intégration de principes de gamification.
Notre processus a inclus des benchmarks UX, des userflows précis, et des tests utilisateurs, culminant dans une interface riche et un système de design soigné.
Uxplore offre une approche immersive et engageante de l'apprentissage UX.